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            斗地主炒地下载-路桥麻将技巧之拆牌


            更新时间:2020-09-04      点击次数:

            (一)如有相同进张的搭子应拆一搭。

            如九、八万及五、六万在一起,应先打九万。

            如遇五万或八万进张,可造成一对及一搭,倘若全副虽多搭而少对,也应考虑及此(如先打八万,则仅有九万可兜对,五万来即损失一搭或一对)如九、八、六、四万,毫无疑问应打九万。

            (二)拆边张搭子。

            即应先打幺、九,后打二、八,如抓进三、七,尚可留住。

            (三)拆对应在拆嵌档搭子之前。

            嵌档搭子,尤其是嵌二嵌八,是上好的搭子,比对子来得好;嵌档可以有四张牌进张,对子则仅两张牌,此理甚为明显。

            但对子仅一对时,或虽有两对,但一对为番头牌,如中、发、白之类,则应先拆嵌档搭子。

            前者留之做麻将,后者则防中、发、白来碰。

            先拆对后拆嵌档搭子的另一理由,是使下家不容易上张,打下去的两张牌是一样的,当然“胃口”较弱,而拆嵌档搭子则此张不吃,下张便可能被吃进(注意,幺、九对子亦同此理)。

            (四)拆两头搭子时,先后应为三、六与四、七,再二、五、八,然后一、四及六、九。

            如发现所有搭子均为上好的两头搭子斗地主炒地下载,则与边张有关者最劣(如三、六,四、七),与幺、九有关者为最好(如一、四,六、九),此理甚明,不必细讲

            (五)如有附带搭子,则先拆单独的搭子。

            当十三张牌张张有用的时候斗地主炒地下载,应先拆单独的搭子,如五搭之外,有二、四、六万,则应拆五搭中的嵌档搭子,方不致吃亏。

            因为事实上,只需要五搭即可和出,而原来已多一搭,如打二万或六万,将要吃进其他搭子时必需又拆一搭,那时候将又有一张牌完全无用。

            所以,不如预先拆去一边张搭子或嵌档搭子一对,这样便不致于在第二个机会上有一张牌无用,况且可进张之牌数,在打一张多余的牌时也不崐吃亏在拆单独的搭子时,同时应考虑钉下家的张,不给下家有吃牌的机会。

            上面讲了拆搭子的原则,现在再讲拆搭子的条件或情形:

            (一)可进的张子有几张?

            即使是二、五、八万的三上张搭子,有时也许不及边七筒的搭子,因为事实上可有下面的情形:八万上家一碰,五万自己可以暗杠,而二万下家一碰,七筒则见一,同时六筒**明杠。

            也就是说,二、五、八万仅有两张牌的希望,而边七筒倒有三张牌。

            在这种时候,就应拆二、五、八万的搭子,而留边七筒搭子。

            (二)留哪一个搭容易进张?

            譬如有两个嵌档搭子,一个是嵌四万,一个是嵌四索,同时见一。

            这里你便要想到另一个方面,就是上家如是在做索子一色,你的嵌四索就难有希望上张,应拆嵌四索,而留嵌四万。

            如果上家并非索子一色,而打过三、五万,那就应该留嵌四崐万的搭子。

            (三)拆哪一个搭子才不致于便宜别家?

            我们所以把这个条件放在最后,理由是假定你拆搭子的时候比别人早,这一副牌是应该取攻势的。

            那末,这个问题便可在最后考虑了。

            否则,倘若下家比你搭子还拆得早,你就应该先考虑这个问题,然后才考虑上面的两个问题。

            在考虑这个问题时,假使下家做索子一色,你千万不可冒险拆索子的搭子,因为你所拆的,十九恰是下家所千等万等等不到的两张牌。

            在一般的情况下,你可以从下家所打出的牌中找到线索,而后才开始拆搭,务求所打出去的两张牌下家都不要。

            最低限度,两张中的一张是钉张子——十拿九稳是下家不要的.在牌面上有对对和的嫌疑时,就不宜先拆边搭,因为幺、九是最容易碰出的张子。

            拆搭子的考虑是否至此为止了呢不。

            以上所讲的拆搭子的原则和条件,不过是分析利害关系,而最要紧的一点还没有谈,那就是形势。

            打麻将正和作战一样,知己知彼,方是上策,所以得看清形势。

            最显著斗地主怎样发牌才对的形势是时间。

            时间早的时候(就是牌竖起不久,大家才打了三四循的样子),幺、九搭子是上好的,因为幺、九在这时候大家都要打出来;时间迟的时候(那就是已过十二循以上之后),幺、九搭子就未必好了——倘若是已见多张,那便所余无几,倘若仍未见面,那便是人家有对或有坎,决非容易进张的搭子。

            牌脚愈长,搭子便愈熟愈好,尖张不尖张可不必顾及,人家肯打不肯打,是首先需要猜测的问题了。

            不要把希望寄托于自己摸牌,因为四家的机会总比一家要多。

            任何一个麻将技巧幼稚的人,都不会在牌将抓完的时候打一张没有见过面的生牌(事实上固然有,然而究非常有)。

            说到这里,还要作一个说明:拆搭子有时可拆半搭的,如二、四、六万,打二万是打六万;又如两张一筒,一张二筒斗地主炒地下载,打一筒还是打二筒?甚至于是三、五、六万,打三万还是打六万(当然更容易遇到的例子是,一、三

            、四、五、六、八筒,打一筒还是打八筒;或一、三、四、五、五、六筒,打一筒还是打五筒)?

            这种例子差不多都是在牌可听或将听时所常遇到的。

            在这种时候,便需要不但观察已见于台面上的牌,还应该猜测到没有看见的牌——在人家手中的和可摸的牌。

            究竟哪一个搭子比较容易进张,或者究竟哪一个张子比较容易和出?要做出正确的判断,就需要做综合的考虑。

            倘若打这张牌一定有人和出,就不必打,有去无来,不必尝试。

            如果打这张牌虽无问题,但所留搭子难以上张,那便要考虑换打另一张牌有无危险。

            打另一张牌虽有几分危险性,然而所留的搭子极容易上张,况且那危险性未必是和出;那未,就决计打另一张牌。

            同时,还可以做如下考虑:假使有此上张,我便可以打那一张——预先留一个余地,以防可能的变化。

            在面面顾到之后,仅衡轻重,估量利害,方拆搭子,这才是求和之道.要记住:任何一副牌都有可能既控制人家又留出自己的斗地主碰到套路牌型生路,其关键在于自己的设想和筹划周到与否

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